Titre : | ENFANCES & PSY, 55. - 2012 |
Type de document : | Bulletin |
Paru le : | 01/01/2012 |
Dépouillements
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LEBLANC Antoine, Aut.
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Robert Schumann a 28 ans lorsqu’il compose les Scènes d’enfants pour le piano. Selon ses propres termes, ces « treize petits trucs » ont été conçus « par un grand enfant » comme « souvenir pour des personnes qui ont grandi ». À cette époque, en [...]
Article
VIROLE Benoît, Aut.
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Mondes virtuels, Web, communications numériques et réseaux sociaux dessinent aujourd’hui les contours d’une mutation sociétale majeure qui a des répercussions fortes sur les pratiques sociales et sur la clinique de l’enfant et de l’adolescent. L[...]
Article
DOCQUIR Camille, Aut.
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Le savoir en question...La question que nous souhaitons aborder ici est celle du positionnement que peut adopter le psychologue dans l’accompagnement des professionnels d’une institution de soins. En effet, accompagner, nous dit le Petit Robert [...]
Article
LEROUX Yann, Aut.
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L’utilisation de plus en plus fréquente du réseau Internet par les adolescents a fait naître de nouvelles craintes. Le texte présente les espaces sociaux de l’Internet : les forums, les messageries instantanées, les chats, les blogs et les résea[...]
Article
HUERRE Patrice, Aut.
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L’environnement qui est le nôtre en matière de technologies de l’information et de la communication soulève de nouvelles questions chez les parents et les professionnels de l’enfance et de l’adolescence. Une fracture générationnelle en découle, [...]
Article
TRUCHIS Anne de, Aut.
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Avec 4 000 enfants adoptés en France chaque année d’un côté, et trente mille agréments valides en attente de l’autre côté, la difficulté d’adopter est devenue un lieu commun. Le corollaire en est l’augmentation d’enfants « à particularité » pro[...]
Article
WIERZBICKI Catherine, Aut.
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Les remédiations cognitives traditionnelles portent principalement sur l’attention, la concentration, la mémoire de travail et les fonctions exécutives. Un environnement informatisé permet une mise en situation virtuelle qui ajoute de façon ludi[...]
Article
DONARD Véronique, Aut. ;
SIMAR Eric, Aut.
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L’utilisation du support vidéo-ludique en psychothérapie présente un caractère innovant. L’environnement virtuel met en lumière l’univers inconscient du patient pris dans ses conflits psychiques. Dans l’article, les auteurs partagent leur expéri[...]
Article
MISSONNIER Sylvain, Aut.
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Dans la communauté des professionnels du soin psychique, la frilosité domine à l’égard des « technologies de l’information et de la communication ». Plus délétère, de nombreux psychothérapeutes scotomisent ce que leurs patients évoquent de cette[...]
Article
Comment la faiblesse de la médiation parentale sur Internet favorise chez les préadolescents le développement d’une pensée magique
JEHEL Sophie, Aut.
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Les préadolescents sillonnent avec bonheur Internet. Leur enthousiasme n’a d’égal que l’inquiétude de leurs parents. Comme celle-ci n’est généralement pas amarrée à une connaissance des pratiques à encourager, elle manque à construire une réelle[...]
Article
VALLEUR Marc, Aut. ;
ROSSE Elizabeth, Aut.
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L’abord clinique de patients faisant un usage abusif des jeux en réseau sur Internet nous amène à dire que l’on peut, dans certains cas, parler d’addiction à leur sujet. À l’aide de deux exemples cliniques récents, nous tentons de montrer en quo[...]
Article
MASUY Véronique, Aut.
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DéfinitionOn ne peut partir à l’aventure de la parole mensongère sans interroger les origines et le sens du mot « mensonge ». Etymologiquement, il dérive du latin monere dont la racine men/mon (mi) est liée à l’idée d’activité intellectuelle (Bo[...]
Article
NOBLE Alain, Aut.
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Les élèves n’accédant pas ou accédant mal au langage écrit mobilisent souvent une énergie importante de la part des enseignants à travers des prises en charge au sein de l’école et à l’extérieur sans que cela soit toujours très efficace quant à [...]
Article
ROY Isabelle, Aut.
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Cet article traite du jeu vidéo comme possible médiation artistique dans un dispositif d’art-thérapie. Il décrit le positionnement ainsi que la démarche de l’art-thérapeute ; il rend compte de ses observations à travers un atelier de jeu vidéo c[...]
Article
TISSERON Serge, Aut.
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La distinction établie par Winnicott entre rêvasser, rêver et imaginer, permet de construire une grille d’interprétation des usages d’Internet qui nous affranchit d’une interprétation en termes d’addiction. La rêvasserie prend du temps, de l’éne[...]
Article
FAURE Christian, Aut.
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Il y a différents régimes du virtuel, de même qu’il y a une histoire de ces régimes. Après le virtuel cosmologique, physique et métaphysique, nous abordons ici le virtuel techno-anthropologique. Ce régime du virtuel est celui qui produit de la s[...]
Article
HUERRE Patrice, Aut. ;
VIROLE Benoît, Aut.
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L’humanité connaît une nouvelle ère. Si, pendant des millénaires, l’être humain a laissé sa marque, écrit, représenté et reproduit, il est entré, depuis la fin du vingtième siècle, dans la civilisation du codage numérique, où des multimédias gén[...]